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2019年7月~12月 Milky Devil ハッピーチューイヤー 迎春2020 シンデレラとガラスの城 シンデレラとガラスの城 あみあみハンドメイド イルミナイトロマンス ダルメシアンサンタ ホーリーナイトクリスマス こじかと秘密のアトリエ アンティークモーヴ 秋夜の紅葉庭園 雨上がりの帰り道 Lady Leopard アップルキッチン アップルキッチン ルミエールコフレ スプーキーテディベア スプーキーテディベア ほほえみ幼稚園 マッシュルームエクリュ Girl’s Halloween 押し花ブルーム くぎづけ♡ハートポリス 夜の森とフェアリーワルツ 夜の森とフェアリーワルツ ハローシェンニカヤ メルヘンドリームサーカス 箱庭の森 箱庭の森 ハートの女王の物語 ココットミントショコラ 宵闇あやかし奇譚 Sunset Beach ピンキー♡アイスキャンディ スヴニールの恋人たち ユニコーンアイスクリーム フレッシュハーバリウム ホリデーバカンス 夢幻の泡影
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原作「埃及大王呪術地獄 第二段 恩師 如月一徹~第三段 募る疑惑 焦る想い」 ▽人物状況(左近&右近、薫子、樽海除く) 生存:如月一徹、一色星治、高橋佳恵、浜田浩一郎、田所学 死亡:結城麻里 イヤリング 耳だけでなくイヤリング自体にも血痕が付着していない事についても言及されている。 前館長の理念 マスコミの注目度を重視した結城の方針とは異なり、前館長は、博物館を文化事業として深い理解と愛情をもって運営していたらしい。 溜息は元気を吐き出す いじめにより学校を休みがちだった左近に如月が教えた言葉。 如月と一色の対立 言うまでもなく、結城だけでなく一色とも対立している如月。彼の強かさを描いたシーン。 エジプト展開催を強行しようとする如月 アニメオリジナルシーン。エジプト展開催は延期される事に。 薫子は脅迫状と館長殺害から開催の中止を進言するが、館長の遺志を折る訳にはいかないと一色は中止を拒否する。 見張り 職員は一応重要参考人の立場にあるため、帰宅の際には捜査員の見張りがつく事になった。 一色と高橋 副館長室で美術品の手入れをしながらクラシックを聴く一色、そして彼の前に立つ高橋。 そこへ現れた浜田だが、何やら気まずい空気を感じ取るのだった。 一日目 ・ 夜 職員の様子。 一色 帰宅後、自室でクラシック音楽(副館長室で聴いていたものと同曲)を鑑賞、一人くつろぐ。 浜田 子供に迎えられ、普段とは違う父親の顔を見せている。 高橋 就寝前。髪を梳かしている。化粧台には化粧品の他、コンタクトレンズが見られる。 一色のものと同じ曲を聴いている?ベッドの上にはCDが幾つか散乱している。 テーブルの上にはペアのマグカップが。そして、彼女は机の上に煙草の吸殻の残った灰皿を発見する…。 如月 職員が皆帰宅する中、一人居残って電卓で計算をしている。 左近、帰宅後 不安故に食欲も覚束ない左近を心配する母・千鶴。そんな彼女に対し、左衛門は、悩み考える事も人形遣いには必要なのだと語る。 自室で横になった左近は、如月との思い出を回想する。 食事のシーンはアニメオリジナル。 二日目 ・ 朝 いつの間にか眠ってしまっていた左近は、目覚めた直後、箱の中の右近に語りかける。 あの時先生と出会っていなかったらきっと自分は後悔していたと思う、と──。 薫子からの電話 左近の推理通り、換気窓周辺から血のついた指紋が検出されたと知らせる薫子。 しかし、その持ち主は…。 左近の心情を考慮してか、薫子は原作より比較的落ち着いた口調になっています。 脅迫状 脅迫状の差出人は如月だった。彼のロッカーからは切り抜いた後の雑誌や新聞の記事が発見される。 (原作では、浜田が如月の机の抽斗から発見) 脅迫状の送付は認めるも、館長殺害については否定する如月だが…。
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43:本当にあった怖い名無し 2006/03/01(水) 22 03 27ID Mx0h0vFN0 白魔術とも言いにくいのですが自分自身にこれから先の成功と祈りたいと思うのですが そういったおまじないはありますか? 何に対しての成功かはあまり具体的ではありませんが、 具体的にしなければならない場合仕事に対する成功でお願いします。 57:あやかし 2006/03/05(日) 09 50 17 ID Y82g/iX+0 ☆中央下隅黄大力鬼王黄符☆ (画像提供:慈姑さま) この符を携帯していると、仕事の業績があがり、数々の事業に成功し、名を上げられるようになる、 ということです。 プリントアウトして携帯しても、携帯画像として保存しておいてもいいでしょう。
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【PC作成手順】 1 基本能力値の決定 種族を選び、能力値ダイス6枠を1セットとして、3セット振り、その中から実際に使用する数値セットを選びます。 心技体の数値・初期習得技能は種族での指定に従って、SW2.0 I改、II記載のものを参照してください。 またこの際、初期技能を一切無くし、生まれにかかわらず3000点の初期経験点を持つものとします。 3回ともの結果が不満の場合、(GMが認めれば)アルケミストワークス掲載の点数割り振りでPCを作成しても構いません。 また、最初からダイスを振らずに点数割り振りを選んでも構いません。 2 能力値の補正 決まった初期能力値に対して、初期経験点を500点減らすごとに+2点の補正を行っても構いません。 この補正は、6つの能力値の内、1ヶ所に対して2点でも、異なる2ヶ所に1点ずつでも構いません。 但し、この補正は合計+6点、経験点1500点分までとし、作成終了後のPCがこの効果で能力値補正を受けることは不可とします。 3 技能の習得 残った経験値で、技能を習得します。 4 「所属」の決定。 これはそのキャラクターがどのような組織団体に属しているのかを示します。 キャラクターシートのわかりやすいところに「所属」欄を作成してください。 所属がそのまま収入に繋がるものもあれば、生業として別に仕事を持つ必要がある団体もあります。 シナリオに関する依頼などは多くの場合、そのキャラクターが所属している組織団体から発生します。 ■推奨する所属先 「陰陽寮」「検非違使所」「寺院」「教会」「あやかし狩り」の何れかに属することが推奨となります。 ※組織に属するには技能を所持していることが条件になる場合があります。(詳しくは「人族の社会」の項目を参照) 逆に技能を所持しているから必ずしもその組織に属さねばならない、と言うことはありません。 ■所属「その他」 一般技能を用いた職や、扶養家族であるなどと設定したい場合、所属は「その他」となります。 一般技能を用いた職というのは、「町医者」や「宮大工」などの町人、「女官」などの都人のことを言います。 基本的には、一般の人間が戦闘技能を所持していることはありません。 自身のキャラクターが何故、戦闘技能を所持しているのかその理由と、技能を学んだ師の設定を決めておきましょう。 町人をやりたいけど、シナリオにもよく絡みたい! と言う人は、「あやかし狩り」に友人が居るなどと設定するといいでしょう。 ■所属「闇組織」 独自の行動理念を持つ組織です。ソードワールドにおける盗賊ギルドとは異なることにご注意下さい。(詳しくは「闇組織」の項目を参照) 闇組織に所属するためにはGMの許可が必要です。 また、「闇組織」は一般に認知された組織ではありませんので、表の顔(職業)が他に必要となります。 5 職業の設定 職業とは、キャラクターがどのようにして日々を過ごしているかを示すものです。 扶養家族でない場合は、糧を得るための職に就く必要があるでしょう。 またキャラクターが就いている職業は、そのキャラクターが周囲からどう見られているか、などと言うことにも影響を与えます。 キャラクターシートのわかりやすいところに「職業」欄を作成してください。 ■所属に「陰陽寮」「検非違使所」「教会」を選んだ場合。 所属する組織で日々働くことになり、それにより給与としての固定収入が発生します。 この場合、職業も所属と同じ組織であることになります。 ■所属に「あやかし狩り」を選んだ場合。 普段は手配所などで依頼を待つ生活になります。当然、その間の収入はありません。 余暇時間に行う副業などを職業として設定しても構いません。 ■所属に「寺院」及び「その他」を選んだ場合。 キャラクターが日々の糧を得るために行っている職業を設定する必要があります。就いている職によって固定収入を得ることができます。 ■所属に「闇組織」を選んだ場合。 キャラクターが一般の目にはどう映っているのか、表の顔を設定する必要があります。 表の職業を決め、基本的にその職に従って日々を過ごすことになります。就いている職によって固定収入を得ることが出来ます。 ※職業による固定収入について。 基本的にこの収入は大した金額とはなりません。GMは「生活費はこれによって賄っていたとする」など、適宜に処理をしてください。 シナリオによって得られる予定の纏まった金銭は事件解決による臨時収入、ボーナスのようなものとすると良いでしょう。 6 買い物 初期所持金と、追加名誉点がある場合はその名誉点でお買い物をします。 ※追加アイテムや、逆に拾得不可となっているアイテムがあることにご注意下さい。
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ワ行 ワ行ドラクエ9辞典目次 ワワイトキング わだつみの杖 わらいぶくろ ドラクエ9辞典目次 ワ ワイトキング 分類 モンスター アイテム にそうのころも・しんこうのたね 出現場所 ガナン帝国城・閉ざされた牢獄 わだつみの杖 分類 杖 購入 - 売却 3650G 範囲 単体 効果 +36 属性 水棲特効 入手場所 錬金素材 わらいぶくろ 分類 モンスター アイテム うしのふん 上やくそう 出現場所 キサゴナ遺跡 杖 わだつみの杖 入手した船ベッド横の本棚 うみなりの杖 あまつゆのいと せいれいせき 腰 ワンダフルズボン エルシオン地下こうしゃB2F はでなズボン うるわしキノコx3 あやかしそう 腕 わざしのてぶくろ たつじんのてぶくろ リサイクルストーン 分類 モンスター アイテム 出現場所 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 分類 呪文 効果 覚える職業 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所
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名前:雨衣(アマイ) 種族:★アマルルガ(♀) 身長:170cm 一人称:私 二人称:あなた 好き:ジェラート 苦手:雨 おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 D C B D C ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) あやかしハンター「氷河鬼」に所属する陰陽師の少女。 式神を用いて冷気を操り、敵を凍結させる。 無表情でクールな美女だが、好物のジェラートを食べている時だけは顔が綻ぶ。 普段は舞苑大学に通う女子大生。 ハンターとしてコンビを組む覇麟とは幼馴染であり、仲はそれほど良くはないが、ビジネスパートナーとしては信頼している。 雨女であり、何かしらの用事があるとだいたい雨に降られる。 雨は彼女の発する冷気により凍結し、周囲は霰となる。
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Circle:セブンスヘブンMAXION× Reliance Tone Album:イコルパトス Vocal:桃梨 Original:廃獄ララバイ/東方地霊殿 暗雲(くも)の中さまよえば 目を醒ませ 揺さぶる声たち 生い立ちは まるで火花(はな)のごとく空を裂いた 独りで点けた炎(ほむら) くらくらと 夜毎に広がり 妨げる長い睫毛の距離がもどかしい 墜ちる 情念をたずさえ 閃いて降り立った私は 吠える あの人の名前を 噛みついて 爪痕(あと)をつけて もぎ取るために 何も知らなくていい 本当はそれで息ができた 心とは 甘く軋む胸に巣食う獣 墜ちる 情念をたずさえ 瞬いて変わりゆく私は いつか薄れゆく記憶に 愛されて 傷をつけて 立ち去るのでしょう 墜ちる 情念をたずさえ 閃いて降り立った獣は 吠える あの人の名前を 噛みついて 声にならぬ思いを遂げて あやかしは まるで花火(はな)のごとく空に咲いた
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【死人返り】 死した者の魂と身体が、強い「穢れ」を得ることによって仮初めの命を得たものを死人返りと呼びます。 彼らは厳密には生物ではありません。 人族、あやかし、動物、幻獣、様々な種族の死人返りが存在しますが、魔素(マナ)の循環することがない身体は時とともに腐敗し、朽ちていき、最後には骨だけの哀れな姿となると言われています。 ■「死人返り」を支える『妄執』 彼らの多くは妄執にとらわれており、また、生者を嫉妬し、憎んでいます。 哀れな彼らを救う術は唯一、その朽ちた肉体から魂を解放し、安らかに眠らせてやることだけなのです。 ■エネミーデータ「死人返り」 →sw2「アンデット」を参考にしてください。
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忍び巫女について テーマは「ママがたくさん、巫女巫女ハーレム♪」だったのが、あやかしの登場で一気に血生臭い方向に。 悪の妖怪によって構成された新組織「ディザスター」の対抗組織として作りました。 元ネタは甲賀流の望月千代女と信濃巫、出雲阿国の逸話、天上天下の厭魅家。シンバシノミコの総務二課など。 概要 飯綱家 かつて武田家が勃興する遥か以前より甲斐の国に伝えられし武道が存在した。 魑魅魍魎が跋扈した時代においてその兵法奥義のみにあらず、退魔の術法を以て人の世を是正してきたという逸話も残されている。 飯綱家はその技術を受け継ぐ家系の一つである。家紋は「丸に黒駒」。 長き歴史を経て今も武道は受け継がれているが、退魔の術法を使うに足る素質を持った家系は少なく、たとえ見つけたとしても短命に終わるケースが多い。 飯綱家の末子である「飯綱九曜」は退魔の素質を持って生まれた珍しい存在として、12歳になるまで大事に育てられてきた。 彼が12歳の誕生日を迎えた頃、飯綱家の屋敷を一頭の獣が襲った。親族一同が集まる時間を狙っての事だった。 現当主を含め、九曜以外のすべての飯綱家の者は犠牲となった。九曜自身は飯綱家を守護する忍び集団によって救われたと伝えられるが、真実を知る者は九曜を除いては一人として存在しない。 忍び巫女集団「緋女夜衆(ひめやしゅう)」 戦国の乱世に生まれたとされる、女性のみによって構成された忍者組織。主に甲斐・信濃を拠点とし、名のある勇将に仕えてきた。 渡り巫女に紛して諸国を巡り諜報謀略を重ねたと伝聞されているが、中には実際に巫術、呪術に長けた者もおり、退魔の術法を使う飯綱家とは親睦を深め、守護を務めてきた。 平穏な世界になり忍びとして生きる術を失ってからは内部分裂もあって多くの巫女が消えたが、わずかに残った者たちにより飯綱家の守護を続け、伝統と技術を受け継がせてきた。 現在の忍び巫女 飯綱家が獣に襲われた折、警護にあたっていた巫女集団も多くの犠牲者を出し、現在は頭領である望月紗夜を含め僅か十数人しか存在しない。 分家から何人か忍びの末裔が補充されたが、巫術、呪術を使える者は皆無な為、退魔を行うのは初期メンバーの数名のみである。 忍び巫女の目的 紗夜を始めとする忍び巫女達は、ただ一人残された飯綱家の子供を当主と呼び、彼が成人して飯綱家を再興させるまで彼を母として、そして護衛として守り抜く事を決意しました。 現在は本拠地を隠蔽して、巫女たちだけで九曜を育てています。 飯綱家の家も財産も焼け落ちてしまった九曜の生活費を稼ぐ為に表の顔として職を持ち、あやかしを中心とする妖怪たちの動きを調べるべく退魔師としての裏の顔を持っています。 キャラクター作成 作成指針 キャラクターは全員女性です。 表の顔として手に職を持つ女性は20代以上が望ましいですが、少数であれば10代も推奨されます(宗主はまだ幼いので若い遊び相手は必要とされています)。 流派名は「忍び神楽舞」とし、後ろにキャラクターの戦法の特徴を表す二つ名をつけます。 「その他技能」に最低1CPはつぎ込まないといけません。巫女、忍者、表の顔の職業に関わる技能を推奨します。 主要となる忍び巫女は全員「中忍」です。 下忍を作る事も可能ですが、武神降臨大会に出場できる程の能力はありません(100CP以下、達人不可)。 「セコンド」として動くのが通例となります。 セッションにおける組織の扱い セッションで忍び巫女を使用する際、「後援者/緋女夜衆」(10CP)を取得する事が出来ます。 この特徴は「特殊な背景/忍者」を兼ね、「9以下の使命」か「敵/妖怪(9以下)」、そして「装備支給」を含んでいます。 「マーシャルアーツ完訳版」にある忍者用の武器、装備、飛び道具などの取得が可能になります。 所属キャラクター 望月 紗夜(もちづき・さや)「忍び神楽舞・言霊の法」 24歳。忍び巫女集団「緋女夜衆」の暫定的な頭領。言葉に宿る「言霊」と経穴術を得意とする。 忍び巫女の中でも母性本能が強く、まだ子供としての甘さが残る九曜に絆されつつも手を焼いている。 表の顔はオフィスレディ。 第46回大会初登場。 出雲 鞠夜(いづも・まりや)「忍び神楽舞・二つ扇」 23歳。両手に持った扇子による舞いと「神降ろし」を得意とする。 かなりゆ~っくりとした台詞が特徴。 表の顔は日本舞踊の先生。 第47回大会初登場。 神居 白夜(かむい・びゃくや)「不明」 19歳。北海道出身。緋女夜衆の下忍頭を務める。動物を操るのが得意。 よくいらん一言を言っては紗夜に玉串で小突かれている。 表の顔は専門学校生。ペットショップでバイトしている。 第50回大会初登場(名前は46回大会会場ロビーの頃から登場)。 加々美 千夜(かがみ・ちよ)「忍び神楽舞・山王緋拳」 29歳。巫女としての面より、武術家の面が強い荒巫女。 竹を割ったようにシンプルな性格の姐御肌。 表の顔は中堅どころの彫刻家兼家具職人。 第48回大会初登場。 加々美 一夜(かがみ・いちよ)「忍び神楽舞・陰陽鉄騎」 19歳。千夜の歳が離れた実妹、からくり細工職人で巫女。 ややクールで表情が顔に出にくい。 表の顔は時計修理工。 第48回大会初登場。 岩蔵 夏夜(いわくら・かや)「忍び神楽舞・八重垣」 24歳。巫女らしからぬ赤毛が目立つラテン系ハーフ。 惰眠と子供を愛し、気安い遊び相手であるべく進んで道化を演じるが真面目な上役からの印象は良くない。 表の顔は大道芸が得意なフリーター。 第48回大会初登場。 関連キャラクター 飯綱 九曜(いいづな・くよう) 12歳。飯綱家最後の生き残り。退魔の素質を持っている。 年齢より一回り幼い外見で、あやかしに襲われた過去を思い出さない為に必要以上に甘える傾向がある。 獣の妖怪 通称「あやかし」。飯綱家を滅亡に導く。その正体はディザスターの妖怪「狼鬼」。 デスぺラード 32歳。本名「佐枝勇一(さえぐさ・ゆういち)」。ストリートを拠点にする便利屋。 あやかしに関わる人物から依頼を受け、飯綱九曜の誘拐を目論む。鞠夜を拘束する事に成功するも、後にかなめによって葉隠に囚われる。 その後、表向きは脱走と称して葉隠を離れ、自分を欺いた妖怪を倒す為忍び巫女に協力する。 緋天則(ひてんそく) 稼動期間50年、緋女夜衆の一員である加々美一夜の相棒にして、加々美家の先祖にあたる英霊を宿したからくり装甲。 一夜の操作によって大型の妖怪とも渡り合う戦力を持つ。 U・N・オーウェン カトリックの神父。神の戦士となる運命を告げた守護天使の導きに従い、己の身を鍛え上げる。 加々美千夜の友人。 百瀬 霧夜(ももせ・きりや)「忍び神楽舞・隠月」 享年30歳。緋女夜衆上忍。飯綱家の襲撃騒動の際に、狼鬼に襲われ死亡したとされている。 しかし今、「鬼尼僧」の名で狼鬼に仕えている姿が確認されている。 幻術の腕は緋女夜衆随一と言われていた。 加々美 鎮夜(かがみ・しずよ)「忍び神楽舞・蛇神緋焔(ジャシンヒエン)」 50歳。千夜と一夜の母親。外見は30代後半に見える。 二人に代を譲るまで緋女夜衆に所属し現在は引退して小さな居酒屋を経営している。 沿革 2012年 第46回大会:望月紗夜、出場。 第47回大会:出雲鞠夜、出場。デスぺラードに敗北し拘束。白夜が連れてきた協力者たちによって救出。 第48回大会:加々美千夜、英霊『緋天則』(セコンド加々美一夜)、岩蔵夏夜、出場。イベント「狼鬼の三妖」開始。 (幕間)「九曜とクリスマス」:特設会場正面ロビーNo1765~より 2013年 (幕間)「九曜と夏夜」:特設会場正面ロビーNo1949~より 第49回大会:岩蔵夏夜、「鬼尼僧」霧夜、出場。 第50回大会:岩蔵夏夜、デスぺラード(セコンド神居白夜)、出場。 夏夜、木佐一鋼(セコンド白狼翁)に敗北し拘束。後に協力者によって解放。 デスぺラード、井爪篝(セコンド白狼翁)に勝利、U・N・オーウェンに敗北。 (同時進行)イベント「白狼の洞窟」:イベントスペースNo3814~No4553。 第52回大会:望月紗夜(セコンド飯綱九曜)、加々美千夜、加々美鎮夜、岩蔵夏夜、「鬼尼僧」霧夜、出場。 (大会終了後)イベント「因縁の結末」:特設会場正面ロビーNo2672~No2925。イベント「狼鬼の三妖」終了。 ゲームプレイヤー(敬称略) 望月紗夜、出雲鞠夜、神居白夜、「鬼尼僧」霧夜、デスぺラード……P.I.P 加々美千夜、加々美一夜、英霊「緋天則」、加々美鎮夜……茸々 岩蔵夏夜……阿部信行 U・N・オーウェン…鷹澤水希 管理プレイヤー:P.I.P
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すぐに帰宅。 文哉は朱璃を気遣いながらも、見失った右近左近の居場所を突き止めるために情報収集に出る。被害を出さないためにと。 事務所に一人取り残される朱璃。頭が回らず、とりあえずお茶を口に含もうと冷蔵庫へ向かう。 開けると、見覚えのあるケーキの箱と、しわしわのビニルに入ったコーヒーゼリーが目に入り、自嘲する。 同じ場所で戦っていた退魔師たちを守れず、また同じ人間の鬼を殺さざるを得なかったこと。 人間の鬼を切り捨てたことを間違いだとは思わないが、力が及ばなかったのは事実だった。 どうしてか、朱璃の肩には詳細不明な責任が重くのしかかるのを感じていた。 人並みを望んで甘えている(文化祭、ケーキとコーヒーゼリーの話)から、周囲の人間が死んでゆく。悲しい出来事の連鎖が止まらない。 死んでいった退魔師たちも、鬼化してしまった彼らも、私へ向けるしかなかった耐え難い憎しみも……自分さえこうして甘えていなければ、どうにでもなっていたのではないか。 あの修羅級も、人を鬼に変える地獄級も、すぐにでも倒せているのではないか。そうすれば今日起きた全ての悲劇がそもそも起こらなかったのではないか。 そこまで考えて、自分が平生の思考をしていないことに気付く。 お茶を流し込んで考えを振り払う。とりあえずイチゴショートを食べ始める。美味しくて悶える。こりゃ高いぞ云々。 生クリームの甘さで、再び決して埋まらない渇望の苦しみに苛まれる。 食べ終わると、メモ用紙に「お礼 朱璃より」と書いて、コーヒーゼリーのビニルに貼り付ける。 携帯を取り出し、藍に連絡する。文化祭の片付けの手伝いを申し出ると、快諾。 珍しがられるが、ただの気分転換だといってあしらう。 制服の汚れを隠すためにコートを羽織って学校へ。クラスメイトから大きな舞台道具の運搬を頼まれる。運ぼうとすると、一直が運搬を代わろうかと声をかけてくる。 普段なら、私のほうが力がある、一人で十分と言うところを、じゃあ一緒に運ぼうとつんつんしながら。 お前が運べないなんて、怪我でもしているのか?と言われ、疑問。ならどうして代わりなんて申し出たかって、聞いてみれば藍の差金らしい。気になる男子というわけではないが落ち込む。 最後に今日の志藤はなんだか志藤らしくないなと言われ、初めに珍しがられた時と同様に嫌がる。何が悪いと。一直は髪型変えたねーと同じくらいのノリで言っていたため、ショック。お互いに謝る。 焼却炉までそんな会話。 焼却炉に舞台道具を放り込んだあと、一直に制服に付着した血について聞かれる。 時間が経過し固まった鬼の血が付着しているのが、運搬物を降ろしたことでコートの隙間から見えてしまったようだった。 そこで、焼却炉裏の林で物音がすることに気付く。 二頭が右近の血の匂いを追ってここまで来たと可能性に気付き、林へ駆け出そうとする。 林の入り口にはすでに、致命傷を回復した右近の姿があった。一直に向かって逃げろと叫ぶ。一直の走って逃げる音が聞こえる。 コートを脱ぎ捨て、交戦に入ろうとする直前、一直の驚いた声が聞こえてくる。 すぐに向かおうとするが、右近の攻撃によって遮られる。 同級生男子が左近に襲われる。鋏が振り下ろされる直前に一直へ飛びつき、回避。勢いよく地面へ叩きつけられ朱璃の下敷きとなった一直は、激痛に表情を歪めて喘ぐ。 右近の追撃を、朱璃は崩れた体勢のまま右のヤスリで受け止める。が、秒も持たず取り落とす。その際に、右肩に怪我を負う。 歯を食いしばり必死で痛みを殺しながら、一直を抱えて林へ退避。一直には林を抜けて逃げるように指示する。 右近左近が追いつき、朱璃を狙う。二頭の目当てが自分であることを確信する。 まともに歩けない様子の一直を逃す時間を稼ごうとするが、肩の怪我が祟って、一直がほとんど逃げ切れていない距離で満身創痍に達してしまう。 このままでいいのか、助けなきゃいけないと、鬼の力を引き出すことに成功。拮抗する。一直が逃げ切ったことを確認。 戦闘しつつも、落ち着いて観察する余裕が出来る。右近と比べて左近の知性がわずかに高いことに気付く。 わずかに知性の劣っている右近を先に仕留めようとするが、左近は先ほどからは考えもつかない想像以上の知性をもってそれを阻み、朱璃を殺そうとする。 朱璃は跳ね上がった再生力を利用して、肉を切らせて骨を断つ戦術を取り始める。着実にダメージを与え、右近の動きが鈍ってゆく。しかし、朱璃の肉体も限界に近づく。 左近の攻撃の手が不自然に緩み始める。 右近にトドメを刺した瞬間、その隙を突かれたかのように襲われるが、左近の知性の高さを見抜いていた朱璃は奇襲を予期して迎撃。ヤスリで殴り飛ばす。 右近に重なり、動かなくなった左近にゆっくりと近づくと、水っぽい音とかちかちと歯を合わせるような音が聞こえる。 殴り飛ばした程度で動かなくなるほど、鬼の甲羅は柔らかくはなかった。だとしたら、左近が動かない様子でいるのは演技…… 近くで姿を伺ってようやく、その音が右近の中身を喰らっている音だと分かる。時すでに遅し。左近の全身の骨格が変化してゆき、融合体になる。 攻撃される。今までいなしてきた鋏の振り下ろしが受け止めきれない。 吹き飛ばされた朱璃を追撃することもなく、カチカチと笑うように歯を鳴らす。二頭を合わせた力よりも、この一頭の方が比べ物にならないほど強い…… 狡猾な左近は発生してからこのかた、右近に対して「太らせて食う」算段を行っていたという推測が頭に浮かび、戦慄する。 三度の撃ち合いで再び吹き飛ばされ、地に伏す。 左近が校庭へ向かおうと歩き出す。ついでと言わんばかりに、胸部を足の爪で踏みつけられる。 遠退いてゆく左近の足音に、己の無力を呪うこともない。悔しさに歯を噛むこともない。これから校庭にいる生徒たちが虐殺されてゆくであろう現実を否定する気もない。 パートナーの声が遠くに聞こえる。続いて発砲音。必死で食い止めようとしているらしいが無駄だろう。冷静に事実を認める。 ただ悲劇だけが転がっている。しかし、全てが絶望的なこの状況が、不明だった論理の空隙を埋めた。 (的な格好いい言い回し) 繰り返し(回想) 人並みを望んで甘えているから、周囲の人間が死んでゆく。悲しい出来事の連鎖が止まらない。 死んでいった退魔師たちも、鬼化してしまった彼らも、私へ向けるしかなかった耐え難い憎しみも……自分さえこうして甘えていなければ、どうにでもなっていたのではないか。 あの修羅級も、人を鬼に変える地獄級も、すぐにでも倒せているのではないか。そうすれば今日起きた全ての悲劇がそもそも起こらなかったのではないか。 人間らしい幸せを望む感情、飢えた渇望を心の奥深い場所へと落としこみ、代わりに自らの鬼を引き出す。 (復讐者と相対したストレス、退魔師を守れなかったストレスから、わずかに鬼の面が表層に現れ始める。 鬼の面は『どうにかできること』を知っていて、朱璃自身は文哉の優しさとケーキの甘さなんかで人間らしい幸せを渇望し、鬼の面を否定するという図) 左近に背後から跳びかかり、致命傷を負わせる。戦闘再開。 拮抗するが、朱璃はさらに己の鬼の面を引きずり出し、ヤスリを眉間に突き刺して勝利。 朱璃はそのまま倒れる。 文哉視点 倒れた朱璃を抱える。非尋常な回復力の関係から、病院を避けて事務所へ。 コーヒーゼリーを食べつつ朱璃の異常性を独白。再生力、身体能力、負の感情……鬼との共通点を見つけてしまう。鬼化の調査開始。